一、基本概念与环境介绍
1.3DMax基本概述,3维设计的基本思想和设计理念
2.3DMax界面介绍,工具栏、菜单、视图区、视图控制区、动画播放控制区的讲解
二、控制面板的讲解
1.3维实体的控制和创建,扩展物体的创建与使用
2.平面物体的创建、技巧及应用,各种对称物面的创建
3、常用修改编辑器
1.用户自定义面板、定义常用修改器
2.拉伸、弯曲、旋转、编辑网格、曲线等命令
四、布尔运算介绍
布尔运算的种类和方式,3维实体的布尔运算,平面线框造型后的布尔运算
五、物体的放样
1.放样物的模式(面、路径),多重放样的使用技巧
2.Path的百分比例控制及调整
六、灯光及其运用
1.灯光的种类、参数控制,几种常用灯光的使用及参数
2.目标和自由相机的建立、如何建立一个相机视图
七、材质编辑器
1.材质的介绍、讲解及种类,贴图种类介绍
2.色调、光照、亮度及有关参数的设置核心、要点讲解
八、渲染
1.建立室内、室外效果图模型
2.设计和制作一般的室内、室外装饰效果图
技能特训篇
九、CAD、Photoshop与3D Max软件互用
CAD建模以及效果图形的模型建立,3D Max处理建模、材质、灯光效果,调 整后相机视角;
PhotoShop后期处理外观、室内效果图,添加生机和环境绿化。
实战技巧篇
十、综合实例讲解与作品设计
针对室内设计领域,选择家居客厅设计、卧室设计、商业会议室设计、公共 接待大厅设计的成功商业案例,通过模拟一名室内设计师制作一个商业案例的全 过程。
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